Leg med robotter - kodning i børnehøjde
Beskrivelse
Legen med robotter er lærerig og styrker elevernes kreativitet, innovative tankegang og evne til samarbejde.
Formål
Til Leg med robotter skal eleverne prøve den lille, sjove Ozobot.
Med farvede tusch-streger koder eleverne robottens retning, tempo, lys og bevægelser. Ozobotternes simple funktioner, giver eleverne en lille og let forståelig introduktion til de grundlæggende principper bag kodning.
Praktisk information
Udbyder
Sted
Se flere detaljer
På det lokale bibliotek
Forløbstype
Forløb med formidler
Målgruppe
0. klasse
1. klasse
2. klasse
3. klasse
4. klasse
5. klasse
6. klasse
7. klasse
8. klasse
9. klasse
10. klasse
Pris
Gratis
Antal
25
Periode
Hele året
Varighed
1.5 time
Emneområde
Tværfaglige tilbud